实时图文包装和播出自动化系统提供商wTVision在为全球客户提供的播出和图文解决方案中采用了DeckLink系列采集卡和多款Blackmagic Design产品,这中间还包括为玻利维亚体育节目制作开发的一套虚拟和增强现实(AR)系统。
wTVision隶属视听巨头Mediapro公司,如今已成为业界顶级实时图文和播放自动化提供商。wTVision公司致力于为广电行业开发具有创新性,并且极为高效的解决方案,主要提供软件开发、图文包装和品牌建设、现场操作以及人力资源外包等服务。
wTVision的软件解决方案充分的利用了第三方硬件系统,这中间还包括将Blackmagic Design的DeckLink系列新产品作为主要的采集和输出硬件来支持其软件产品。例如,wTVision将DeckLink纳入体育赛事、竞选以及PCR(制作控制室)和MCR(主控室)等解决方案中,为播出自动化和现场制作,如球队信息实时图文制作、视频播出控制、新闻编辑室的系统集成、素材摄取和修剪、媒体资产管理以及社会化媒体等,提供所有需要的工具。
“DeckLink产品线让我们也可以集中精力去打造广电行业最好的软件。DeckLink采集卡的价位非常亲民,型号丰富,而且所有型号都能够最终靠同一个API来编写程序。这让我们能开发出任何客户要的软件,因为我们大家都知道肯定有一款DeckLink能满足我们的要求。”wTVision首席执行官Mario Sousa如是说。
wTVision还将DeckLink用于玻利维亚一个新的大型播出系统中,这是该公司DeckLink产品最新应用方案之一。自2014年以来,wTVision就和The Game(玻利维亚足球赛事播出权所有者)以及Mediapro展开合作,并在玻利维亚快速地发展,如今负责玻利维亚国内举办的所有主要足球赛事的播出,这中间还包括玻利维亚联赛、世界杯预选赛、美洲杯、U-20和U-17南美杯,以及其他日播体育节目。
作为玻利维亚播出方案的一部分,wTVision还用一个先进的虚拟场景和增强现实多机位直播技术设计和制作了《Sports Noticias》和《Sports Flash》两套体育新闻节目。
这套混合了虚拟场景和增强现实的方案是用wTVision新的图文渲染引擎Graphics Render Engine(R3 Space Engine)创建,并由该公司的视频和图文播出方案Studio CG控制,而DeckLink Duo 2让他们能用同一个渲染引擎做AR和虚拟场景。这个引擎还与Blackmagic Design的Ultimatte色键器结合起来,用于将人物和其他真实的物体放置在镜头中。
“我们在2014年就开始制作玻利维亚足球联赛,在播出时提供实时图文播放以及数据收集。我们和The Game以及Mediapro联手,在玻利维亚迅速成长,如今已为三个新的播出制作控制室、多频道总控室以及两辆转播车提供了从系统搭建到操作,甚至到新的虚拟和AR节目制作的各项服务,其中我们都将Blackmagic Design的产品作为我们软件的核心设备使用。”Sousa指出。
除了在玻利维亚的虚拟场景和增强现实节目之外,wTVision还将DeckLink产品与他们的其他方案结合使用,包括每年在300多场足球赛中使用的的FootballStats CG球队信息图文系统及直播图文控制器;在所有体育和新闻节目中用于视频和图文播出的Studio CG;用于两个不间断播出频道播出自动化的ChannelMaker;用于视频播出的wTVision Media Playout Server;用于实时图文的R3 Space Engine;用于素材上载和修剪的Media Tools;以及用于媒资管理的wTVision Media Manager。
“wTVision在多角度虚拟场景设计,以及为体育、竞选、新闻、娱乐和广告等电视节目创作动画3D虚拟图文方面积累了多年的经验。这些虚拟场景和其他所有软件方案都要使用到DeckLink和Blackmagic Design。”Sousa说。