显示设备发展到现在,HDMI接口早慢慢的变成了最主流的高清多媒体接口,尽管HDMI2.0这个标准从2013年就已经建立,并且完全适配4K设备发展的新趋势。但时至今日,还有很多显示设备,特别是不少国产电视,居然还配置HDMI1.4,的确已经跟不上潮流了。
不过对于真正对影音画质、游戏效果有追求的用户,恐怕现在考虑的不是HDMI2.0,而是HDMI2.1了。作为目前最新的HDMI接口标准,HDMI2.1无论从游戏功能还是影音功能方面,都比HDMI2.0有了极大的进化。当然,目前一些4K甚至8K电视也开始逐渐配备HDMI2.1接口,一来在影音功能方面的确大大增强;二来也可以完美适配下一代游戏主机。所以这一类电视才是高端用户或者游戏发烧友需要仔细考虑购买的产品。
下面,我们就来具体谈谈HDMI2.1具体有哪一些好处,以及为什么我们应该HDMI2.1的电视。此外,我们也会对目前国内市面上的HDMI2.1电视进行点评,看看最适合用户的产品到底有哪些。
HDMI2.1的标准其实是在2017年11月底发布的,一般一个标准从发布到普及,花费三五年的时间都是很正常的,而且考虑到设备匹配以及本身接口所需的成本,所以至今线的电视并不多见。如果说HDMI2.1相比上一代HDMI2.0有啥不一样的区别,那么最大的差异就是在带宽上,HDMI2.0的数据传输带宽为18Gbps,而HDMI2.1的数据传输带宽则猛增到48Gbps。更高的带宽就从另一方面代表着可以输出分辨率更高刷新率更高以及画质更好的画面,同时还能支持各种在过去因为带宽不足而无法支持的技术。
从画面角度来看,HDMI2.0在RGB或者YUV444图像格式下,能支持输出4K/60Hz的画面,同时支持动态HDR;而HDMI2.1在同样图像格式下,则可以最高支持4K/120Hz以及8K/60Hz的画面。而从功能上来看,相比HDMI2.0,HDMI2.1在影音部分增加了eARC音频回传通道,支持回传目前最高的音频格式;而在视频和游戏部分,HDMI2.1则能支持各种增强刷新率技术和低延迟技术,这主要是针对游戏部分,可以让游戏体验更流畅顺滑。
但总的来说,每一代HDMI标准都比上一代在功能上提升了很多,但最基础的还是传输带宽的增加,因为了有了更大的带宽,才能容纳下更多的功能。而且HDMI的标准并非一成不变,未来几年里HDMI2.1标准应该还会有新功能加入,但只要硬件支持,用户无需换线换接口就能体验得到,因为带宽有这么大,且不会改变,往往是向后兼容新技术的。
那么为啥说高端用户和发烧友,必须要HDMI2.1才可以获得最好的体验呢?实际上,从视频角度而言,HDMI2.0就足够了,因为目前主流的高清视频都是1080P或者4K分辨率,加上24P的帧率,即使有杜比视界、HDR10+这样的动态HDR效果,HDMI2.0也能满足带宽需求。特别是目前的视频图像格式基本都是10bit的YUV420,18Gbps的传输带宽绰绰有余。即使是像《双子杀手》那样4K/60FPS/HDR10的电影,HDMI2.0也没有问题。
关键在于如果视频效果想达到更好的水准,图像格式就要采用RGB或者YUV444这样几乎无损的格式,在4K/60Hz下,要达到这样的图像格式,HDMI2.0就不够了。此外,未来8K/60Hz以及4K/120Hz的视频格式可能会逐渐出现,像日本以及开始传输8K视频,此时HDMI2.1显然才能满足需求。另外在实时的游戏不同于视频,新一代的PS5和Xbox Series X都可以最大支持RGB无损格式下,4K/120FPS的游戏画面,要输出这样的画面到电视上,只可以使用HDMI2.1或者DP1.4这种接口才行。
此外,在具体游戏效果上。由于游戏主机基本都采用了垂直同步和动态帧率的技术,如果还使用HDMI2.0,那在高低帧数切换的时候,画面很可能出现撕裂的问题,同时还会抑制高性能的硬件发挥自己的实力。而在HDMI2.1上则不存在这样一些问题。HDMI2.1能支持各种增强刷新率技术和VRR可变刷新率的技术,即使游戏的动态帧速不停调整,甚至波动较大,输出的画面也能保持稳定和流畅,不会出现卡顿和撕裂。另外由于HDMI2.1支持4K/120Hz,所以较强的硬件可完全把游戏目标帧速设定得比较高,而不需要过多的担心电视画面无法达到。值得一提的是,HDMI2.1通常都会支持ALMM这样的低延迟技术,这样也可以给玩家带来最佳的操控体验。
HDMI2.1还有一个很重要的特性就是支持eARC。之前几个版本的HDMI接口能支持ARC,连接支持的设备能直接输出最大7.1环绕声,而HDMI2.1接口的eARC则可以直接支持杜比全景声。不过通常情况下,HDMI2.1如果支持eARC的那个接口就无法再接驳别的设备,所以很多电视也会使用一些方案让HDMI2.0接口来支持eARC,比如索尼的电视就是这样。
市面上的HDMI2.1电视其实不算太多,一些高端电视实际上也还只采用了HDMI2.0的接口。不过即使是这不多的产品中,选购也是有一些学问的。首先是看用户到底需求什么,如果只是对视频画质有需求的话,那么不见得一定要购买HDMI2.1的产品,至少在未来数年里,HDMI2.0接口的电视都能使用户得到满足在视频和画质方面的需求。
如果是游戏玩家,那么我们提议一定要购买HDMI2.1的电视,不管是接新一代的显卡,还是年底就要推出的PS5和Xbox Series X,只有HDMI2.1才能发挥最大的作用。而且现在HDMI2.1的电视都在强调游戏功能,甚至索尼还推出了专对于游戏的9000H系列,所以能说HDMI2.1几乎是为游戏玩家量身定制的一个标准。
而决定购买HDMI2.1的电视后,那么不考虑具体画质,最关键的地方是看接口。有的电视所有接口都是HDMI2.1,有的电视有两个接口是HDMI2.1,有的电视只有一个接口是HDMI2.1。如果只有一个HDMI2.1接口,那么也无法接驳更多的HDMI2.1设备,这种我们并不是很推荐,大家在购买的时候最优选择拥有两个HDMI2.1接口的产品。此外,除了全部接口都是HDMI2.1的产品外,其他HDMI2.1的电视通常会选择一个HDMI2.0来作为eARC接口,这样做才能够让HDMI2.1的接口来接驳别的产品。目前还没发现接口较少的电视会将HDMI2.1和eARC混在一起,因为这样对一些用户而言就代表HDMI2.1没法用了。万一大家遇到这一种的产品,直接可以PASS了。
总的来说,对于HDMI2.1电视的选购,除了预算画质需求之外,HDMI2.1接口的数量恐怕是用户最应思考的问题了。
LG的去年的OLED电视是9系列,根据档次有B9、C9、E9等产品,而今年则是X系列,同样有BX、CX以及EX等产品,字母序列越靠后,档次越高。不过即使是去年最低端的B9系列新产品,都拥有4个HDMI2.1接口,能够说是目前电视中,对于HDMI2.1支持力度最大的产品。
LG这两代OLED在各种通用技术上一直比较领先,4个HDMI2.1接口可以接驳各种HDMI2.1的设备,另外第二个HDMI支持eARC功能,这也就从另一方面代表着即使需要eARC功能输出视频,LG的OLED电视至少还能接驳三款HDMI2.1的设备,年底的两款游戏主机毫无压力!
LG的OLED电视在画质上不用多说,作为LG自己设计生产的产品,无论是功能还是技术上,都属于全球顶级级别的。而且各个游戏技术都不缺席,ALMM、VRR以及4K/120Hz输出完全支持。此外在视频功能上,包括最新的各个画质模式,比如Filmmaker、HGiG等,也都可以再一次进行选择。能够说是玩游戏和看视频的最佳选择。
稍微不足的是,LG的HDMI2.1的带宽只有40Gbps,而不是48Gbps。据说是LG认为40Gbps就已经足够了,多出的8Gbps带宽被LG用于AI上去了。当然这对于用户而言目前没什么影响,除非未来有新技术要在HDMI2.1中占据更多的传输带宽才可能感觉得到差异。当然,LG的OLED电视价格较高,即使是55英寸的LG B9 OLED电视,目前售价也接近万元。不过并不夸张地说,这就是目前最强的HDMI2.1电视。
索尼今年的电视,除了8K之外,在4K产品中就只有9000H系列拥有HDMI2.1了。这款电视是专对于游戏玩家的一款产品,几乎囊括了目前所有最新的游戏优化技术,不过在视频画质上就显得一般了,大概和8500系列差不多。
索尼的X9000H同样有4个HDMI接口,但是其中1、4是HDMI2.0接口,2、3是HDMI2.1接口,这样的设计倒是和过去有点类似。虽说索尼X9000H有两个HDMI2.1接口,但是其中有一个是用来支持eARC的,如果有eARC功能需求的用户,那么实际上只有HDMI2.1接口可用,这的确是一个遗憾。
当然索尼的HDMI2.1接口比较完整,48Gbps的传输带宽,而且各种游戏优化即使都支持,可变帧率、低延迟技术和4K/120Hz都不是问题。不过就像我们说的,这款电视主要是针对游戏玩家,所以画质方面相对较差,除了杜比视界之外,和X9500H相比,无论是画质还是各种模式优化上,差距是比较大。所以这款电视更适合游戏玩家,而不适合对画质需求较高的用户。
当然,这款电视最大的优点是便宜。55英寸的产品不到5000元即可拿下。如果搭配游戏机来考虑,似乎在目前所有HDMI2.1的电视中,这是目前性价比最高的产品了。
三星今年的Q系列,实际上最初除了8K电视之外,其他电视是没有HDMI2.1接口的。不过三星显然留了一手,之后就宣布其他4K电视一样能通过升级支持HDMI2.1。据说索尼也会采用这样的形式在其他型号上支持HDMI2.1,只不过现在尚未确认。
目前三星只要是Q70R以上的型号都会支持HDMI2.1,不过Q70R和Q80R两款产品必须要55英寸及以上的尺寸才支持。需要说明的是,即使升级支持HDMI2.1,这些三星电视的HDMI2.1接口也只有一个。不过好消息是,三星的eARC功能本来就是附在一个HDMI2.0的接口上,所以不需要过多的担心HDMI2.1和eARC重合。不过即使如此,未来三星也只能接驳一个HDMI2.1的设备,这对全机种制霸的玩家而言不算得上什么好消息。
三星的HDMI2.1接口功能是比较齐全,除了4K/120Hz,同时支持ALMM低延迟、VRR可变帧率等技术,游戏优化部分不需要过多的担心。此外,三星的电视不会支持杜比视界,可能让让部分用户感到犹豫。当然,三星电视本身画质水准较高,比起索尼的X9000H要强,不但适合游戏,同时也适合观看视频。
三星Q70R的价格不算,55英寸最低在7000元以下就能获得。但是由于只有一个HDMI2.1接口,所以可接驳的设备不会太多。如果想购买三星的电视,那么用户得考虑一下HDMI2.1的接口数量能不能够满足自己的需求。
前几天,小米的OLED电视发布。一款65英寸的OLED售价12999元,不算太便宜,但是肯定说不上贵,特别是小米的OLED电视支持HDMI2.1这一点,还是能让人感觉到小米在这款产品上寄予的一些希望和野心。
不过小米OLED电视的HDMI接口一共也只有三个,其中只有一个是HDMI2.1接口,其他两个则是HDMI2.0接口。好在小米的eARC功能是附在HDMI2.0上,所以如果未来不购买太多设备的话,基本上还是够用。不过说实话,相比LG的OLED电视,小米的HDMI接口数量和质量都还是有明显的差距。
虽然只有一个HDMI2.1接口,不过这款电视在参数上的确很强,游戏优化功能全部具有,同时支持杜比视界和HDR10+双动态HDR效果,加上1000nits的峰值亮度以及杜比全景声解码,基本上也算是目前在音画功能上十分完善的一款产品了。
这款电视基本兼顾了游戏和画质两部分,所以适合玩家和普通用户。HDMI2.1接口较少和产品类型单一的确是个问题。所以这里我们倒不一定推荐大家就去购买这款产品,或者等55英寸版本的电视出来后再考虑。
HDMI2.1作为一个趋势是不可阻挡的,而且电视技术的进步往往和游戏以及视频技术的发展是分不开的。恰好今年又是游戏主机升级换代的一个年份,所以除了上述几款产品之外,相信有更多国内外的电视产品都会逐渐支持HDMI2.1这个标准。
如果是想新购买电视的用户,我们都会推荐购买带HDMI2.1接口的产品,这不仅是着眼未来,也是着眼现在,哪怕不是为了游戏,eARC对于很多用户而言也是很有意义的功能。所以我们也希望国内电视厂商能尽快跟上科技发展的节奏,现在还在推出配置HDMI1.4接口的电视,委实没有一点意义了。